少妇寂寞高潮小说阐明该函数有一个整型变量的参数
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少妇寂寞高潮小说阐明该函数有一个整型变量的参数

发布日期:2022-10-01 10:39    点击次数:86

中文乱码高清字幕在线少妇寂寞高潮小说

 C话语在镶嵌式学习中是必备的学问,审核大部分操作都要围绕C话语进行,而其中有三块“难啃的硬骨头”险些是公认级别的。

01. 指针

指针公认最难一语气的看法,亦然让好多初学者给与废弃的径直原因

指针之是以难一语气,因为指针本身便是一个变量,是一个很是特殊的变量,专门存放地址的变量,这个地址需要给恳求空间才能装东西,而且因为是个变量不错中间赋值,这样一倒腾好多人就起先犯晕了,绕不开弯了。C话语之是以被好多妙手所心爱,便是指针的魔力,中间不错生动的切换,践诺恶果超高,这点亦然让小白晕菜的方位。

指针是学习绕不外去的学问点,而且学完C话语,下一步紧接着切换到数据结构和算法,指针是切换的要点,指针搞不定下一步进行起来就很难,会让好多人废弃不时学习的勇气。

指针径直对接内存结构,常见的C话语里面的指针乱指,数组越界根底原因便是内存问题。在指针这个点有用之束缚的弘扬空间。好多编程的时代都在此荟萃。

指针还触及怎样恳求开释内存,要是开释不足时就会出现内存表露的情况,指针是高效好用,但不透顶搞认识关于有些人来说简直便是恶梦。

在看法方面问题不错参见此前推文《关于C话语指针最空洞的老师》,那么在指针方面不错参见一下大神的教授:

▎复杂类型阐明

要了解指针,多几许少会出现一些相比复杂的类型。是以先先容一下怎样完全一语气一个复杂类型。

要一语气复杂类型其实很肤浅,一个类型里会出现好多运算符,他们也像平常的抒发式相似,有优先级,其优先级和运算优先级相似。

是以笔者回归了一下其原则:从变量名处起,凭据运算符优先级勾通,一步一步分析。

底下让咱们先简单单的类型起先渐渐分析吧。

 int p;

这是一个平常的整型变量

 int p;

最初从P处起先,先与勾通,是以阐明P是一个指针。然后再与int勾通,阐明指针所指向的内容的类型为int型,是以P是一个复返整型数据的指针

 int p[3];

最初从P处起先,先与[]勾通,阐明P是一个数组。然后与int勾通,阐明数组里的元素是整型的,是以P是一个由整型数据构成的数组。

 int *p[3];

最初从P处起先,先与[]勾通,因为其优先级比高,是以P是一个数组。然后再与勾通,阐明数组里的元素是指针类型。之后再与int勾通,阐明指针所指向的内容的类型是整型的,是以P是一个由复返整型数据的指针所构成的数组。

 int (*p)[3];

最初从P处起先,先与勾通,阐明P是一个指针。然后再与[]勾通(与"()"这步不错忽略,只是为了调动优先级),阐明指针所指向的内容是一个数组。之后再与int勾通,阐明数组里的元素是整型的。是以P是一个指向由整型数据构成3个整数的指针。

 int **p;

最初从P起先,先与*勾通,阐明P是一个指针。然后再与*勾通,阐明指针所指向的元素是指针。之后再与int勾通,阐明该指针所指向的元素是整型数据。由于二级指针以及更高等的指针少量用在复杂的类型中,是以背面更复杂的类型咱们就不研究多级指针了,最多只研究一级指针。

 int p(int);

从P处起,先与()勾通,阐明P是一个函数。然后参加()里分析,阐明该函数有一个整型变量的参数,之后再与外面的int勾通,阐明函数的复返值是一个整型数据。

 Int (*p)(int);

从P处起先,先与指针勾通,阐明P是一个指针。然后与()勾通,阐明指针指向的是一个函数。之后再与()里的int勾通,阐明函数有一个int型的参数,再与最外层的int勾通,阐明函数的复返类型是整型,是以P是一个指向有一个整型参数且复返类型为整型的函数的指针。

  int (p(int))[3];

不错先跳过,不看这个类型,过于复杂。从P起先,先与()勾通,阐明P是一个函数。然后参加()里面,与int勾通,阐明函数有一个整型变量参数。然后再与外面的勾通,阐明函数复返的是一个指针。之后到最外面一层,先与[]勾通,阐明复返的指针指向的是一个数组。接着再与勾通,阐明数组里的元素是指针,终末再与int勾通,阐明指针指向的内容是整型数据。是以P是一个参数为一个整数据且复返一个指向由整型指针变量构成的数组的指针变量的函数。

说到这里也就差未几了。一语气了这几个类型,其它的类型对咱们来说亦然小菜了。不外一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小才略的可读性,请慎用。这上头的几种类型照旧迷漫咱们用了。

▎细说指针

指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被阐扬成为内存里的一个地址。

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。让咱们辞别阐明。

先声明几个指针放着做例子:

(1)int*ptr;

(2)char*ptr;

(3)int**ptr;

(4)int(*ptr)[3];

(5)int*(*ptr)[4];

▎指针的类型

从语法的角度看,小伙伴们只有把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分便是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。

让咱们望望上述例子中各个指针的类型:

(1)intptr;//指针的类型是int

(2)charptr;//指针的类型是char

(3)intptr;//指针的类型是int

(4)int(ptr)[3];//指针的类型是int()[3]

(5)int*(ptr)[4];//指针的类型是int(*)[4]

何如样?找出指针的类型的方法是不是很肤浅?

▎指针所指向的类型

当通过指针来拜谒指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。

从语法上看,小伙伴们只需把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的便是指针所指向的类型。

上述例子中各个指针所指向的类型:

(1)intptr; //指针所指向的类型是int

(2)char*ptr; //指针所指向的的类型是char*

(3)int*ptr; //指针所指向的的类型是int*

(4)int(*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是int(*)[3]

(5)int*(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是int*(*)[4]

在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。

指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个看法。当小伙伴们对C 越来越老成时,就会发现,把与指针搅和在一道的"类型"这个看法分红"指针的类型"和"指针所指向的类型"两个看法,是耀眼指针的要害点之一。

笔者看了不少书,发现存些写得差的书中,就把指针的这两个看法搅在一道了,是以看起书来朝秦暮楚,越看越模糊。

▎指针的值

即指针所指向的内存区或地址。

指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器算作一个地址,而不是一个一般的数值。

在32位才略里,总计类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位才略里内存地址完全是32位长。指针所指向的内存区便是从指针的值所代表的阿谁内存地址起先,长度为si zeof(指针所指向的类型)的一派内存区。

以后,咱们说一个指针的值是XX,就相配于说该指针指向了以XX为首地址的一派内存区域;咱们说一个指针指向了某块内存区域,就相配于说该指针的值是这块内存区域的首地址。

指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的看法。在例一中,指针所指向的类型照旧有了,但由于指针还未开动化,是以它所指向的内存区是不存在的,或者说是意外旨的。

以后,每遭受一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指的类型是什么?该指针指向了那里?

▎指针本身所占据的内存区

指针本身占了多大的内存?只有效函数sizeof(指针的类型)测一下就阐明了。在32位平台里,指针本身占据4个字节的长度。指针本身占据的内存这个看法在判断一个指针抒发式是否是左值时很有效。

02. 函数看法

面向经过对象模块的基本单元,以及对应多样组合,函数指针, 老女肥熟av免费观看指针函数

一个函数便是一个业务逻辑块,男人女人免费啪啪无遮挡是面向经过,单元模块的最小单元,而且在函数的践诺经过中,形参,实参怎样交换数据,怎样将数据传递出去,怎样想象一个合理的函数,不只单是处置一个功能,还要看是不是大略复用,幸免重叠造轮子。

函数指针和指针函数,名义是两个字面酷爱的互换内容上含义毫不交流,指针函数相比好一语气,便是复返指针的一个函数,函数指针这个主要用在回调函数,好多人以为函数都没还搞认识,回调函数更晕菜了。其实不错庸碌的一语气指向函数的指针,本身是一个指针变量,只不外在开动化的时候指向了函数,这又回到了指针层面。没搞认识指针再次深刻的上前走非常难。

C话语的设备者们为自后的设备者做了一些省力气的事情,他们编写了无数代码,将常见的基本功能都完成了,不错让他人径直拿来使用。然则那么多代码,怎样从中找到我方需要的呢?将总计代码都拿来显著是不太本质。

然则这些代码,早已被早期的设备者们目别汇分地放在了不同的文献中,况且每一段代码都有唯独的名字。是以其实学习C话语并莫得那么难,尤其是不错在脱手磨炼做方法中进行。使用代码时,只有在对应的名字背面加上( )就不错。这样的一段代码便是函数,函数大略独迅速完成某个功能,一次编写完成后不错屡次使用。

好多初学者可能都会把C话语中的函数和数学中的函数看法搞浑浊。其实真相并莫得那么复杂,C话语中的函数是有律例可循迹的,只有搞廓清了看法你会发现还挺特酷爱的。

函数的英文称号是 Function,对应翻译过来的中语还有“功能”的酷爱。C话语中的函数也跟功能有着密切的干系。

咱们来看一小段C话语代码: 

#include<stdio.h>  int main()  {  puts("Hello World");  return 0;  } 

把见识放在第4行代码上,这行代码会在清楚器上输出“Hello World”。前边咱们照旧讲过,puts 背面要带( ),字符串也要放在( )中。

在C话语中,有的语句使用时不可带括号,有的语句必须带括号。带括号的便是函数(Function)。

C话语提供了好多功能,咱们只需要一句肤浅的代码就大略使用。然则这些功能的底层都相比复杂,每每是软件和硬件的勾通,还要要研究好多细节和规模,要是将这些功能都交给才略员去完成,那将极大加多才略员的学习资本,裁汰编程恶果。

有了函数之后,C话语的编程恶果就好像有了神器相似,设备者们只需要随时调用就不错了,像进度函数、操作函数、时辰日历函数等都不错匡助咱们径直罢了C话语本身的功能。

C话语函数是不错重叠使用的。

函数的一个显著特征便是使用时必须带括号( ),必要的话,括号中还不错包含待处理的数据。举例puts("尚观科技")就使用了一段具有输出功能的代码,这段代码的名字是 puts,"尚观科技" 是要交给这段代码处理的数据。使用函数在编程中有专科的称呼,叫做函数调用(Function Call)。

要是函数需要处理多个数据,那么它们之间使用逗号,分隔,举例:

pow(10, 2);

该函数用来求10的2次方。

好了,看到这里你有莫得以为其实C话语函数照旧相比特酷爱的,而且并莫得那么复杂繁重。以后再遭受菜鸟小白的时候,亚洲成人电影在线观你一口一个C话语的函数,说不定就能就地引来无数跪拜的见识。

03. 结构体,递归

好多在大学学习C话语的,好多课程都没学完,结构体都没学到,因为从章节的安排来看好像,结构体学习放在讲义的后半部分了,弄得好多学生以为结构体不伏击,要是只是应对学校的老师,或者便是为了混个毕业证,竟然学的意旨不大。

要是想从事编程这个行业,对这个看法还不了解,基本上无法构造数据模子,莫得一个业务体是完全使用原生数据类型来完成的,好多妙手在想象数据模子的时候,一般先把头文献中的结构体数据整理出来。然后想象好功能函数的参数,以及名字,然后才竟然起先写c源码。

要是从量入制出空间研究结构体里面的数据放的措施不相似在内存中占用的空间也不相似,结构体与结构体之间赋值,结构体存在指针那么赋值要非常预防,需要进行深度的赋值。

递归一般用于从新到位统计或者摆列一些数据,在使用的时候好多初学者都以为别扭,何如还能我方调用我方?而且在使用的时候,一定配置好跳出的要求,否则无停止的进行下去,真就成无线死轮回了。

关于结构体方面的学问,不错参见此前推送的著述《C话语结构体(struct)最全的老师(万字干货)》。具体也不错参见大佬的教授:

礼服各人关于结构体都不目生。在此,共享出本身对C话语结构体的经营和学习的回归。要是你发现这个回归中有你以前所未操纵的,那本文也算是有点价值了。诚然,水平有限,若发现不足之处恳请指出。代码文献test.c我放不才面。

在此,我会围绕以下2个问题来分析和期骗C话语结构体:

1. C话语中的结构体有何作用

2. 结构体成员变量内存对齐有何持重(要点)

关于一些看法的阐明,我就不把C话语讲义上的界说搬上来。咱们坐下来渐渐聊吧。

1. 结构体有何作用

三个月前,教研室里一个学长在华为南京经营院的口试中就遭受这个问题。诚然,这只是口试中最基础的问题。要是问你你何如回话?

我的一语气是这样的,C话语中结构体至少有以下三个作用:

(1) 有机地组织了对象的属性。

比如,在STM32的RTC设备中,咱们需要数据来示意日历和时辰,这些数据每每是年、月、日、时、分、秒。要是咱们毋庸结构体,那么就需要界说6个变量来示意。这样的话才略的数据结构是松散的,咱们的数据结构最佳是“高内聚,低耦合”的。是以,用一个结构体来示意更好,无论是从才略的可读性照旧可移植性照旧可儿戴性皆是:

typedef struct //公历日历和时辰结构体 

{  vu16 year;  vu8 month;  vu8 date;  vu8 hour;  vu8 min;  vu8 sec;  }_calendar_obj;  _calendar_obj calendar; //界说结构体变量 

(2) 以修改结构体成员变量的方法代替了函数(进口参数)的再行界说。

要是说结构体有机地组织了对象的属性示意结构体“中看”,那么以修改结构体成员变量的方法代替函数(进口参数)的再行界说就示意了结构体“顶用”。不时以上头的结构体为例子,咱们来分析。假如目下我有如下函数来清楚日历和时辰: 

void DsipDateTime( _calendar_obj DateTimeVal) 

那么咱们只有将一个_calendar_obj这个结构体类型的变量作为实参调用DsipDateTime()即可,DsipDateTime()通过DateTimeVal的成变量来罢了内容的清楚。要是毋庸结构体,咱们很可能需要写这样的一个函数: 

void DsipDateTime( vu16 year,vu8 month,vu8 date,vu8 hour,vu8 min,vu8 sec) 

显著这样的形参很不可观,数据结构经管起来也很繁琐。要是某个函数的复返值得是一个示意日历和时辰的数据,那就更复杂了。这只是一方面。

另一方面,要是用户需要示意日历和时辰的数据中还要包含星期(周),这个时候,要是之前莫得效机构体,那么应该在DsipDateTime()函数中在加多一个形参vu8 week: 

void DsipDateTime( vu16 year,vu8 month,vu8 date,vu8 week,vu8 hour,vu8 min,vu8 sec) 

可见这种方法来传递参数很是繁琐。是以以结构体作为函数的进口参数的公正之一便是函数的声明void DsipDateTime( _calendar_obj DateTimeVal)不需要调动,只需要加多结构体的成员变量,然后在函数的里面罢了上对calendar.week作相应的处理即可。这样,在才略的修改、爱戴方面作用显耀。 

typedef struct //公历日历和时辰结构体  {  vu16 year;  vu8 month;  vu8 date;  vu8 week;  vu8 hour;  vu8 min;  vu8 sec;  }_calendar_obj;  _calendar_obj calendar; //界说结构体变量 

(3) 结构体的内存对齐原则不错普及CPU对内存的拜谒速率(以空间换取时辰)。

况且,结构体成员变量的地址不错凭据基地址(以偏移量offset)盘算。咱们先来望望底下的一段肤浅的才略,关于此才略的分析会在第2部分结构体成员变量内存对齐中空洞阐明。 

#include<stdio.h>  int main()  {      struct    //声明结构体char_short_long      {          char  c;          short s;          long  l;      }char_short_long;     struct    //声明结构体long_short_char      {          long  l;          short s;          char  c;      }long_short_char;      struct    //声明结构体char_long_short      {         char  c;          long  l;          short s;      }char_long_short;  printf(" \n");  printf(" Size of char   = %d bytes\n",sizeof(char));  printf(" Size of shrot  = %d bytes\n",sizeof(short));  printf(" Size of long   = %d bytes\n",sizeof(long));  printf(" \n");  //char_short_long  printf(" Size of char_short_long       = %d bytes\n",sizeof(char_short_long));  printf("     Addr of char_short_long.c = 0x%p (10进制:%d)\n",&char_short_long.c,&char_short_long.c);  printf("     Addr of char_short_long.s = 0x%p (10进制:%d)\n",&char_short_long.s,&char_short_long.s);  printf("     Addr of char_short_long.l = 0x%p (10进制:%d)\n",&char_short_long.l,&char_short_long.l);  printf(" \n");  printf(" \n");  //long_short_char  printf(" Size of long_short_char       = %d bytes\n",sizeof(long_short_char));  printf("     Addr of long_short_char.l = 0x%p (10进制:%d)\n",&long_short_char.l,&long_short_char.l);  printf("     Addr of long_short_char.s = 0x%p (10进制:%d)\n",&long_short_char.s,&long_short_char.s);  printf("     Addr of long_short_char.c = 0x%p (10进制:%d)\n",&long_short_char.c,&long_short_char.c);  printf(" \n");  printf(" \n");  //char_long_short  printf(" Size of char_long_short       = %d bytes\n",sizeof(char_long_short));  printf("     Addr of char_long_short.c = 0x%p (10进制:%d)\n",&char_long_short.c,&char_long_short.c);  printf("     Addr of char_long_short.l = 0x%p (10进制:%d)\n",&char_long_short.l,&char_long_short.l);  printf("     Addr of char_long_short.s = 0x%p (10进制:%d)\n",&char_long_short.s,&char_long_short.s);  printf(" \n");  return 0;  } 

才略的运行松手如下(预防:括号内的数据是成员变量的地址的十进制体式):

2. 结构体成员变量内存对齐

最初,咱们来分析一下上头才略的运行松手。前三行阐明在我的才略中,char型占1个字节,short型占2个字节,long型占4个字节。char_short_long、long_short_char和char_long_short是三个结构体成员交流然则成员变量的排列措施不同。况且从才略的运行松手来看,  

Size of char_short_long = 8 bytes  Size of long_short_char = 8 bytes  Size of char_long_short = 12 bytes //比前两种情况大4 byte !  

况且,还要预防到,1 byte (char)+ 2 byte (short)+ 4 byte (long) = 7 byte,而不是8 byte。

是以,结构体成员变量的放弃措施影响着结构体所占的内存空间的大小。一个结构体变量所占内存的大小不一定等于其成员变量所占空间之和。要是一个用户才略或者操作系统(比如uC/OS-II)中存在无数结构体变量时,这种内存占用必须要进行优化,也便是说,结构体里面成员变量的排列顺序是有持重的。

结构体成员变量到底是怎样存放的呢?

在这里,我就不卖关子了,径直给出如下论断,在莫得#pragma pack宏的情况下:

原则1 结构(struct或采集union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的方位,以后每个数据成员存储的肇始位置要从该成员大小的整数倍起先(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址起先存储)。

原则2 结构体的总大小,也便是sizeof的松手,必须是其里面最大成员的整数倍,不足的要补齐。

*原则3 结构体作为成员时,结构体成员要从其里面最大元素大小的整数倍地址起先存储。(struct a里存有struct b,b里有char,int,double等元素时,那么b应该从8的整数倍地址处起先存储,因为sizeof(double) = 8 bytes)

这里,咱们勾通上头的才略来分析(暂时不计议原则3)。

先望望char_short_long和long_short_char这两个结构体,从它们的成员变量的地址不错看出来,这两个结构体适宜原则1和原则2。预防,在 char_short_long的成员变量的地址中,char_short_long.s的地址是1244994,也便是说,1244993是“空的”,只是被“占位”了!

再望望char_long_short这个结构体,char_long_short的地址分散情况如下表:

成员变量 成员变量十六进制地址 成员变量十进制地址 char_long_short.c 0x0012FF2C 1244972 char_long_short.l 0x0012FF30 1244976 char_long_short.s 0x0012FF34 1244980

可见,其内存分散图如下,共12 bytes:

地址 1244972 1244973 1244974 1244975 1244976 1244977 1244978 1244979 1244980 1244981 1244982 1244983 成员 .c       .l .s    

最初,1244972能被1整除,是以char_long_short.c放在1244972处莫得问题(其实,就char型成员变量自身来说,其放在职何地址单元处都莫得问题),凭据原则1,在之后的1244973~1244975中都莫得能被4(因为sizeof(long)=4bytes)整除的,1244976能被4整除,是以char_long_short.l应该放在1244976处,那么同理,终末一个.s(sizeof(short)=2 bytes)是应该放在1244980处。

是不是这样就收尾了?不是,还有原则2。凭据原则2的要求,char_long_short这个结构体所占的空间大小应该是其占内存空间最大的成员变量的大小的整数倍。要是咱们到此就收尾了,那么char_long_short所占的内存空间是1244972~1244981测度10bytes,不适宜原则2,是以,必须在终末补齐2个 bytes(1244982~1244983)。

至此,一个结构体的内存布局完成了。

底下咱们按照上述原则,来考证这样的分析是不是正确。按上头的分析,地址单元1244973、1244974、1244975以及1244982、1244983都是空的(至少char_long_short未用到,只是“占位”了)。要是咱们的分析是正确的,那么,界说这样一个结构体,其所占内存也应该是12 bytes: 

struct //声明结构体char_long_short_new  {  char c;  char add1; //补齐空间  char add2; //补齐空间  char add3; //补齐空间  long l;  short s;  char add4; //补齐空间  char add5; //补齐空间  }char_long_short_new; 

运行松手如下:

可见,咱们的分析是正确的。至于原则3,各人不错我方编程考证,这里就不再计议了。

是以,无论你是在VC6.0照旧Keil C51,照旧Keil MDK中,当你需要界说一个结构体时,只有你略微珍藏结构体成员变量内存对齐这一表象,就不错在很大程度上检朴MCU的RAM。这一丝不只是期骗于内容编程,在好多大型公司,比如IBM、微软、百度、华为的笔试和口试中,亦然常见的。

这三大块硬骨头是学习C话语的绊脚石,下功夫拿掉基本上C话语的大动脉就买通了,那么再去学习别的内容就相对相比肤浅了。编程学习经过中越是倒霉的时候,学到的东西就会越多,克服夙昔就会我方的时代,废弃了前边的付出的时辰都将清零。越是难学的话语在初学之后,在初学之后越以为过瘾,而且还容易上瘾。你上瘾了没?照旧废弃了? 

 



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